#CF1606E. 竞技场
竞技场
竞技场
- 时间限制:3 秒
- 内存限制:256 MiB
题目描述
竞技场中有 个英雄,第 个英雄初始有 点生命值。每一回合开始时,每个存活英雄同时对其他每个存活英雄造成 点伤害;回合结束后生命值小于 的英雄死亡。
若某一回合结束后恰好剩下一个英雄,则他获胜;否则比赛没有胜者。对每个英雄独立选择 ,求没有胜者的有序方案数,答案对 取模。
输入格式
一行包含两个整数 。
输出格式
输出没有胜者的方案数对 取模的结果。
样例输入 1
2 5
样例输出 1
5
样例输入 2
3 3
样例输出 2
15
样例输入 3
5 4
样例输出 3
1024
样例输入 4
13 37
样例输出 4
976890680
数据范围
- ;
- 。
| 子任务编号 | 分值 | 特殊限制 |
|---|---|---|
| 1 | 20 | 且 |
| 2 | 40 | |
| 3 | 无特殊限制 |